(C for graphics) – ett avvecklat programspråk för rörliga bilder och effekter i digital video. Det utvecklades av företaget Nvidia(nvidia.com) i samarbete med Microsoft, och lanserades år 2002. Ingen vidareutveckling sker sedan 2012, och Nvidia rekommenderar andra språk (se länk). – Programspråket liknade C och kompilerades. Det arbetade direkt mot grafikprocessorn. Specifikationen av Cg är offentlig, och språket får användas fritt av den som fortfarande önskar, men rättigheterna tillhör Nvidia.
3R FVM – ett sprucket svenskt projekt för modernisering av digitala patientjournaler och annan vårdinformation. – Syftet var att informationen skulle bli lätt att komma åt och analysera för alla som behöver den i arbetet, och för patienten själv. Samtidigt skull patienternas personliga integritet skyddas. – 3R var ett samarbete mellan landstingen / regionerna i Skåne län, Stockholms län och Västra Götaland, därav förkortningen 3R. FVM stod för Framtidens vårdinformationsmiljö. Projektet inleddes 2015, men Skåne hoppade av samma år, och i oktober 2016 hoppade Västra Götaland också av. (Se artikel i Computer Sweden.) – Se 3rfvm.se (stängd).
– ett planerat obemannat solkraftsdrivet flygplan som skulle ge trådlös internetanslutning i områden där det saknades. Projektet avvecklades 2018. – Aquila utvecklades av Facebook, och blev känt sommaren 2015. Ett exemplar provflögs i juli 2016. Till skillnad från andra obemannade flygplan, drönare, var Aquila mycket stort. Vingbredden var 42 meter – som ett stort passagerarplan. Men planet vägde bara lite över 400 kg. Det skulle flyga på mycket hög höjd, 20 000—25 000 meter (passagerarplan brukar flyga på 10 000 meters höjd), och beräknades därifrån kunna ge trådlös täckning i ett område med en diameter på ungefär 80 kilometer. Planet skulle laddas upp med solenergi under dagen och då gå upp på högre höjd; på natten skulle det få förlora höjd för att spara energi. Men det skulle i princip aldrig behöva landa. – Aquila ingick i Facebooks projekt internet.org , numera Facebook Connectivity(facebook.com/connectivity). – Det uppges att Facebook därefter samarbetar med flygplanstillverkaren Airbus om ett liknande projekt, Zephyr. – Jämför med GooglesLoon†;
– ett system för utveckling av produkter för sakernas internet, se aquila.io (borttagen);
en tidigare branschorganisation, bildad 1988 av AT&T, Sun† och andra Unix‑leverantörer. Unix International var ena parten i Unixkrigen runt 1990. Den andra parten var Open software foundation†(OSF). – Unix Internationals mål var att utveckla en öppen Unix-specifikation baserad på Unix System V i kombination med BSD. Unix International upplöstes 1993 när AT&T sålde sin Unixverksamhet till Novell†. Det gick upp i The Open Group.
en version av Unix som utvecklades av Digital†. – Ultrix lanserades 1983; sista versionen, Ultrix 4.5, kom 1995. Ultrix ersattes av Digitals utförande av OSF/1†, senare kallat Tru64†.
ett avvecklat dotterföretag till AT&T, ansvarigt för AT&T:s Unix‑verksamhet 1989—1993. – Unix system laboratories började som en avdelning inom AT&T, Unix software operation, när AT&T på 1980‑talet kommersialiserade Unix System V. 1989 blev det ett helägt dotterbolag till AT&T, och 1990 bytte det namn till Unix system laboratories. Det ägde rättigheterna till varumärket Unix och till System V. – Verksamheten och Unix System V såldes 1993 till Novell†, som 1995 sålde det vidare till SCO. – Rättigheterna till varumärket Unix överläts samtidigt till branschorganisationen X/Open†, numera The open group. Därmed upphörde verksamheten.
YouTubes abonnemangstjänst för strömmande musik och videor. – Abonnenterna slipper reklamavbrott och får en del andra förmåner. Tjänsten lanserades 2014 under namnet YouTube Music Key, men bytte i slutet av 2015 namn till YouTube Red. 2018 bytte tjänsten åter namn, då till YouTube Premium. – Finns på youtube.com/premium.
arbetsnamn på en talstyrd bemannad digital hjälpreda som 2015 utvecklades av Facebook. Den testades hösten 2015 under namnet Facebook M†, men lades sedan ner. – Namnet: Efter miss Moneypenny, sekreteraren i James Bond‑filmerna.
– uppköpt: företaget Coin är köpt av Fitbit (fitbit.com), och verksamheten upphörde i juni 2016 – ett avvecklat amerikanskt kort som var avsett att ersätta användarens alla kontokort. Man läste först in alla uppgifter för de kort man vill ha på Coin‑kortet. När man sedan skulle betala valde man vilket av kontokorten man ville betala med med hjälp av en knapp och en teckenruta. Sedan använde man kortet som ett vanligt kontokort. Coin var i kreditkortsstorlek. Kortet lanserades i början av 2015 i USA. – Se pressmeddelande från Fitbit;