C

  1. – se C (programspråk);
  2. – beteckning (enhetsbokstav) på inbyggd hårddisk i persondator med DOS eller Windows. Skrivs ofta C: eftersom det alltid måste stå ett kolon mellan enhetsbokstaven och den följande filspecifikationen (alltså beteckningen på den fil på disketten som man ville öppna). – Bokstäverna A och B användes för inbyggda diskettstationer när det fanns sådana, men förekommer numera inte alls i den betydelsen. Om det finns fler än en inbyggd hårddisk betecknas den andra med D;
  3. – för copy (kopiera) – se ctrl-c;
  4. – se cyan.

[c] [grafiskt användargränssnitt] [lagringsmedier] [tangentbord] [ändrad 5 juli 2021]

Alpha

  1. – se alfa;
  2. Alpha – en 64‑bitars‑processor som utvecklades av Digital† i början av 1990‑talet – Alpha‑processorn presenterades 1992. Compaq, som köpte Digital 1998, sålde 2001 de intellektuella rättigheterna till Alpha‑processorn till Intel. Det ledde till att Alpha sakta men säkert avvecklades till förmån för Intels egna processorkonstruktioner. År 2001 meddelade Compaq att företaget skulle byta ut Alpha mot Intels Itanium‑processorer. När dåvarande Hewlett‑Packard† 2002 köpte Compaq fortsatte Hewlett‑Packard under några år att utveckla och sälja Alpha‑baserade datorer. Den sista Alpha‑processorn, EV7z, kom i augusti 2004. Hewlett‑Packard sålde dem fram till 2006 och gav support till 2011;
  3. – se Wolfram Alpha.

[nerlagt] [processorer] [programmering] [sökmotorer] [ändrad 20 december 2022]

P

  1. en klass av matematiska problem som det går relativt snabbt att lösa och snabbt att kontrollräkna. P står för polynom. – När det gäller matematisk komplexitet talar man om klasserna P, NP och de NP‑fullständiga problemen. P är den mest hanterliga klassen. Vanliga be­räk­ningar inom ekonomi och administration kan ses som problem i klassen P. – Att problemen går snabbt att lösa betyder att beräkningarna tar kort tid i förhållande till, grovt räknat, antalet tecken i den mate­mat­iska beskrivningen av problemet som ska lösas. För­kort­ningen P för polynom (eng­el­ska polynomial) syftar på att den maximala tidsåtgången för lösning av problemet kan uppskattas med en matematisk formel (ett polynom) med ledning av problemets algoritm. – Det finns tal i klassen P som det skulle ta hur lång tid som helst att lösa, men det är i så fall uppenbart på för­hand, även för en icke-matematiker. – När problemet väl är löst är det enkelt att kontrollera ifall lösningen är rätt. – Läs också om frågan om ifall P=NP?;
  2. – (för wait) – se semafor.

[förkortningar på P] [matematik och logik] [programmering] [ändrad 5 juni 2017]

i programmering: bearbetning av väntande processer enligt principen först in – först ut. Alltså som i en vanlig kassakö. Kö är också namnet på en datastruktur ordnad efter samma princip. Det kallas också för FIFO – first in, first out. Det finns också prioritetsköer och rotationsköer (köer med tidsbegränsning). – Motsatsen till kö är stack.

[datastrukturer] [ändrad 6 november 2018]

Marimba

ett uppköpt amerikanskt företag, grundat 1996 av Kim Polese, sedan 2004 del av BMC Soft­ware (länk). – Marimbas produkt hette Casta­net, ett sinnrikt program som för­med­lade Java‑program (program, spel, nyheter) från servrar till användarens dator. Det var en variant av pushteknik, men den stora finessen var att programmen kunde köras även när det saknades internetanslutning, och att de automatiskt kunde uppgrade­ras när det fanns internetanslut­ning. Tekniken för upp­grade­ring fungerade så att bara de ändrade delarna av varje program uppgrade­rades, vilket sparade tid. –Castanet blev ingen succé, så Marimba gjorde om tekniken så att den skulle fungera med andra programspråk än Java, vilket ledde till att företaget levde vidare. – Kim Polese avgick som vd år 2000, men satt kvar som styrelseord­förande till 2004, då BMC Software köpte företaget.

[företag] [java] [mjukvara] [uppköpt] [ändrad 4 september 2019]

alfanumerisk

sammanfattande för bokstäver, siffror, andra skrivtecken – en datatyp. Används om data i form av vanlig skriven text, som namn och adress. En alfanumerisk sekvens kallas för teckensträng eller bara sträng. Det som förr kallades för alfanumeriska data kallar man numera oftast bara för text. – Ordet kommer av alfa­bet och numerisk. – På engelska alphanumeric.

[programmering] [tecken] [ändrad 7 juni 2017]

Go

  1. – ett programspråk från Google, se Go (programspråk);
  2. – ett annat programspråk, se Go!;
  3. – det nerlagda företaget bakom operativsystemet Penpoint†, se Go Corporation†;
  4. – ett kinesiskt brädspel som anses vara svårare än schack. – I januari 2016 besegrade datorprogrammet AlphaGo från företaget Google DeepMind den euro­pe­iska Go‑mästaren Fan Hui i fem raka omgångar. Det anses minst lika im­po­ne­rande som när IBM:s Deep Blue 1997 besegrade dåvarande världsmästaren Garry Kas­pa­rov i schack. – AlphaGo lär sig spelet genom att man först matar in tusentals partier Go som programmet sedan utgår från för att lära sig vinna. Det är alltså maskin­inlär­ning, inte en matematisk eller logisk analys av spelets alla möjligheter. – Se pressmeddelande från Google (länk). – AlphaGo Zero är en vidareutveckling av AlphaGo. Det bygger enbart på att programmet instrueras i reglerna för Go och sedan får spela mot sig själv. I oktober 2017 meddelade Google att AlphaGo Zero hade besegrat gamla AlphaGo i hundra raka partier. – Se DeepMinds blogg. (DeepMind är dotterbolag till Googles moderbolag Alphabet.)
  5. – se Amazon Go.

[ai] [forskning och experimentell teknik] [nerlagt] [programspråk] [spel] [ändrad 21 mars 2020]