”problem in chair, not in computer” – sarkastiskt om IT‑problem som beror på användaren.
[dumhet] [förkortningar på P] [support] [18 september 2019]
Ord och uttryck i it-branschen
Här lägger man in ett ord i ordlistan
”problem in chair, not in computer” – sarkastiskt om IT‑problem som beror på användaren.
[dumhet] [förkortningar på P] [support] [18 september 2019]
– se girig algoritm.
algoritm som för varje steg i beräkningen väljer det bästa värdet just då, utan att ta hänsyn till vilka konsekvenser det får för beräkningen som helhet. Algoritmen räknar kortsiktigt och kan ”måla in sig i ett hörn” eller suboptimera. Den gör ingen förhandsvärdering av kommande steg i beräkningen. Men ibland kan en girig algoritm ge det bästa resultatet. – På engelska: greedy algorithm.
[algoritmer] [17 september 2019]
beteckning på toppchefer med befattningar som innehåller orden data eller digital. Uttrycket anspelar på C‑suite.
[företag och ekonomi] [16 september 2019]
benämning för det operativsystem som Volkswagen‑gruppen utvecklar för att använda i gruppens alla tolv bilmärken. Projektet blev känt i september 2019. – I dag (2019) finns det åtta olika operativsystem för gruppens tolv bilmärken. Enligt planerna ska alla fordon som tillverkas i Volkswagen‑gruppen ha det nya operativsystemet senast 2025. Varje bilmärke ska dock få utforma sitt eget användargränssnitt. – Se Volkswagen‑gruppens webbsidor.
[bilar] [operativsystem] [16 september 2019]
ett projekt för kartläggning av de tekniska system som amerikanska myndigheter använder för övervakning. – Atlas of surveillance drivs av Electronic frontier foundation (EFF) i samarbete med journalistutbildningen på University of Nevada (unr.edu). Projektet inleddes 2019 och är inledningsvis inriktat på den övervakning som sker vid USA:s gräns mot Mexiko. – Se EFF:s webbsidor.
[övervakning] [ändrad 22 januari 2023]
lootlåda – i datorspel: ett slags virtuell fyndlåda som spelaren har möjlighet att köpa då och då. – Lootlådor innehåller virtuella objekt som spelaren kan ha användning för i spelet: verktyg, vapen, kartor, dekorativa objekt. Vanligtvis vet spelaren inte vad som finns i lådan förrän hon har köpt den. Betalning sker oftast med poäng (creds) eller virtuella pengar som spelaren har skaffat i spelet. Spelare kan sälja objekt från lådorna till andra spelare eller byta bort dem. Stavas på svenska också loot‑låda, loot‑lådor. – Kallas på engelska också loot crate eller prize crate. – Lootlådor är kontroversiella av flera skäl. Dels sägs de vara beroendeskapande: spelare fortsätter att spela i hopp om att kunna köpa fler lootlådor – ungefär som när folk spelar på enarmade banditer och inte kan sluta. Dels diskuteras det ifall lootlådor ska räknas som vinster och beskattas. Trots att lootlådorna i princip ska förekomma enbart inom ramarna för spelet och betalas med poäng som är värdelösa utanför spelet förekommer det att spelare köper eller säljer objekt från lootlådor för ”riktiga pengar”. Frågan utreddes 2019 i Sverige av Konsumentverket – se denna länk. – Se också vad Lotteriinspektionen säger – länk. – Vinster från spel är skattepliktiga för vinnaren i Sverige om man behöver kunskaper eller skicklighet eller utföra något slags arbete för att vinna. Om det är ren tur om man vinner är det spelanordnaren som ska betala skatten.
[spel] [ändrad 10 mars 2021]
[diskussioner] [it-relaterade hälsoproblem] [mobilt] [nerlagt] [trådlöst] [ändrad 3 augusti 2020]
tecknet ╳. – I grafiska användargränssnitt betyder ╳ ofta ”stäng”. Krysset står då i en liten ruta, ofta upptill till höger i ett fönster. Klickar man på krysset stängs fönstret, men det betyder inte alltid att pågående program och processer, knutna till fönstret, avslutas. – I andra sammanhang har ett kryss ofta motsatt betydelse på svenska och engelska. På svenska brukar ett kryss markera ett val eller att något är avklarat. Att ”kryssa för” är att välja något. På engelska brukar ett kryss däremot betyda att något är fel eller inte avklarat. Jämför med tecknet ✓, bock (check). – Kryss kan ha olika typografisk utformning beroende på vad de betyder, men de brukar skilja sig från bokstaven X genom att linjerna korsas i rät vinkel och alltid saknar seriffer (”klackar”). När kryss används som multiplikationstecken brukar de vara rätt små – ×. – På engelska: cross, X mark.
[grafiskt användargränssnitt] [tecken] [ändrad 12 september 2019]