tidigare namn på användargränssnittet i Windows 8. – I augusti 2012 slutade Microsoft att använda namnet Metro på grund av en konflikt med det tyska företaget Metro AG(metroag.de), och kallar det helt enkelt för Windows 8. Även benämningen Modern UI(UI står för user interface, användargränssnitt) har förekommit. – Metro var från början namnet på Microsofts principer för grafisk design, först tillämpade i Windows Phone† och i Windows 8. I Metro/Windows 8 ska information i första hand visas med text i stor och tydlig stil. Ikoner och andra symboler undviks. Inga skuggningar eller andra simulerade tredimensionella effekter används. Användargränssnittet (”skrivbordet”) i Windows Phone består av paneler(tiles) kant i kant.
(CDE) – ett gammalt grafiskt användargränssnitt för Unix, utvecklat av The Open Group. Numera ovanligt. – CDE, som är en vidareutveckling av Motif†, togs fram på 1990‑talet för att bli ett gemensamt grafiskt användargränssnitt för all Unix efter slutet på Unixkrigen. – CDE liknar andra grafiska användargränssnitt, men har en del ovanliga finesser, som gemensamma arbetsytor (”skrivbord”) för flera användare. – Efter 1990‑talet har CDE konkurrerats ut av grafiska användargränssnitt som har utvecklats för Linux, som Gnome och KDE, men CDE finns fortfarande. CDE krävde tidigare licens, men kan numera laddas ner gratis från Sourceforge(länk).
(user experience, förkortas ibland UX) – användarens intryck, förståelse och reaktion på en produkt. Produkten kan vara ett program, ett operativsystem, en mobiltelefon eller något annat. – Uttrycket används i människa-dator‑interaktion. Användarupplevelse definieras i standarden ISO 9241–210(länk) som de förnimmelser och reaktioner som uppstår hos en person genom användning och/eller förväntad användning av en produkt, system eller tjänst. – Experten Jakob Nielsen(länk) anser att en bra användarupplevelse innebär dels att webbsidan, tjänsten eller programmet uppfyller användarens behov, dels att den gör det på ett tilltalande och lättfattligt sätt. – Jämför med kundupplevelse.
forskningsområde som gäller hur man hjälper personer med funktionsvariationer att kommunicera. – Funktionsvariationen kan gälla tal, hörsel, syn, förmåga att skriva eller förmåga att läsa. Resultatet av forskningen kan vara tekniska hjälpmedel som blickstyrning av datorer eller taligenkänning. Men det kan också vara principer för hur man skriver och utformar information för att den ska bli mer tillgänglig för personer med funktionsvariationer. – På engelska: augmentative and alternative communication, förkortat AAC; på svenska AKK. – Tillgänglig information och kommunikation är samma sak, sedd i mottagarens perspektiv, se Myndigheten för delaktighet.
en teknik för pekskärmar, utvecklad av Neonode och licensierad till tillverkare av mobiltelefoner och surfplattor. Tekniken bygger på att bildskärmens yta korsas av tunna osynliga ljusstrålar. Om man vidrör en punkt på bildskärmen med ett finger eller ett föremål bryts några av ljusstrålarna. Med ledning av det kan systemet läsa av vilken punkt man har vidrört. – Se Neonodes webbsidor (länk).
Neonodes nerlagda mobiltelefon med stor pekskärm – alltför långt före sin tid?
ett svenskt företag som utvecklar och licensierar ut teknik för pekskärmar. – Neonode kom 2012 i rampljuset på grund av den juridiska tvisten mellan Apple och Samsung (se Wikipedia). Apple hävdade då att Samsung hade inkräktat på Apples pekskärmsteknik, men Samsung kontrade med att påstå att Apple hade gjort intrång på Neonodes patent. – Neonode grundades 2001 av Magnus Goertz och Thomas Eriksson för att utveckla en mobiltelefon med pekskärm, men utan knappar. Företaget släppte telefonerna N1, N1m och N2. En nyemission 2008 misslyckades, och företaget försattes i konkurs. Thomas Eriksson startade då företaget på nytt med inriktning på att licensiera ut företagets pekskärmsteknik, Zforce. Verksamheten är numera framgångsrik. – 2017 började Neonode sälja Airbar†, ett senare avvecklat tillbehör som gjorde att man kunde använda en dators bildskärm som pekskärm. – Se neonode.com.
utformning av ny teknik för att den ska likna något gammalt och välkänt. – Exempel är när reglage i grafiska användargränssnitt liknar mekaniska reglage. Digitalkameror har ljudeffekter hämtade från mekaniska kameror, till exempel klickljud som från en kameraslutare. Grafiska användargränssnitt förses med ytstrukturer som liknar trä eller textil, och förses med skuggor och dagrar som ger en tredimensionell effekt. – Ordet används också om rent dekorativa formtillägg, som det att kryssningsfartyg har stora skorstenar som i själva verket bara är tomma skal, eller att många personbilar fortfarande har en grill i fronten, trots att det inte behövs för kylningen. – Under 2013 blev skeuomorfism omodernt. Först kom Microsoft med det nya, ”platta” användargränssnittet till Windows 8. Sedan kom Apple med en lika platt omdesign av användargränssnittet i iOS. – Se också ljudikon. – Ordet: Sammansatt av grekiska skeuos – kärl, verktyg, och morfe – form. På engelska: skeuomorphism. – Observera: Stavas med e–u–o.
earcon, ear icon – ljudsignal som används i stället för en bild (ikon) eller text i ett användargränssnitt. En digitalkamera kan till exempel spela upp ljudet av en slutare när man tar en bild, trots att kameran egentligen är ljudlös. Tangentbord på datorer har ofta klickljud som kan slås på och stängas av. – Ljudikoner representerar händelser, resurser eller instruktioner. Ljudikoner kan ingå i användargränssnitt för synskadade, i kroppsburna datorer och handhållen utrustning, men också i vanliga datorer och mobiltelefoner. Vanliga ringsignaler och andra signaler i mobiltelefoner är enkla exempel på ljudikoner. – Ljudikoner är ofta lånade från äldre, mekanisk teknik – se skeuomorfism.