Digital visual interface – äldre standardkontakt för anslutning av bildskärmar för tv, video och datorer; den sammanhängande standarden för det logiska gränssnittet, alltså för vilka signaler som ska gå genom kontaktens olika delar. Det finns tre varianter: DVI‑A för analog teknik, DVI‑D för digital teknik och DVI‑I för båda. – Standarden utarbetades av den sedan 2001 nerlagda branschorganisationen Digital display working group. – Under 00‑talet började den mer flexibla HDMI‑standarden tränga undan DVI. DVI‑kontakter används numera mest för projektorer och stationära datorer.
videokamera (med inspelning). – Termen camcorder(camera + recorder) började användas på 1980‑talet när det var en nyhet att videokameran och videoinspelaren var samma apparat. Tidigare hade kameran varit separat, kopplad till inspelningsapparaten med en kabel. Numera har nästan alla digitala videokameror inspelning till inbyggt minne, så detta är inget som behöver nämnas. Camcorder kan alltså översättas med videokamera.
återgivande, uppritning – i datorgrafik och datoranimering: generering av en bild som kan visas på en bildskärm utifrån något mer komplicerat än en vanlig bildfil. – Rendering innebär omvandling en digital beskrivning av föremål till en bild i tvådimensionellt format. Rendering kan vara att återge en vanlig bildfil, en CAD‑fil eller att rita bildrutor till en datoranimerad film. – Ordet används om beräkningskrävande operationer, inte vanlig bildvisning. Rendering kan utföras på stillbilder eller rörliga bilder. Det kan inbegripa komplicerade beräkningar av dagrar och skuggor, se ljussättning(ray tracing). – Eftersom rendering kräver hög datorkapacitet brukar man använda speciellt utrustade datorer, ofta många sammankopplade, se renderingsfarm. – Språkligt:Rendering uttalas på svenska med samma betoning som i regering, alltså ren‑de‑ring. En del retar sig på användningen av verbet rendera på svenska i denna betydelse, men det anknyter till betydelsen resultera [i något], leda till [något] – se sajten svenska.se:länk. – På engelska: rendering, att rendera – to render. – Jämför med imaging.
en avvecklad portabel musik- och videospelare från Microsoft. – Zune fanns att köpa i USA från november 2006. Men i oktober 2011 meddelade Microsoft att Zune lades ner. – Zune påminde om ApplesiPod, men den hade till skillnad från iPod inbyggd radio (rundradiomottagare) och trådlöst nätverk (wi‑fi). Zune hade också ett eget system för skydd mot olovlig kopiering av upphovsrätts‑skyddade filer, men den var inte anpassad för Microsofts system Certified for Windows Vista (tidigare Playsforsure). Microsoft hade en egen låthandel för Zune, Zune Marketplace, 2012 ersatt av Xbox Music, som numera heter Groove.
ett nerlagt amerikanskt företag som utvecklade kameror som tog bilder som kunde fokuseras om i efterhand. – Lytro grundades 2006 av Ren Ng(länk) och avvecklades i början av 2018. Lytros produkter byggde på en teknik som kallas för light field photography eller plenoptik. Det innebär att kameran inte bara registrerar vilken punkt en ljusstråle träffar sensorn på. Den registrerar också ljusstrålens infallsvinkel. I princip innebär det att kameran tar ett slags tredimensionell bild. Men i stället för till 3d används tekniken så att man i efterhand kan göra en oskarp bild skarp eller flytta skärpan från ett avstånd till ett annat. Man kan också ändra skärpedjupet. – Lytros första produkt var en stillbildskamera som släpptes 2012. 2015 bytte företaget inriktning och utvecklade en videokamera för professionellt bruk. I mars 2018 meddelade företaget att det ska avvecklas. Sajten lytro.com är stängd.
(alpha channel) – i datorgrafik: information om hur genomsiktlig varje enskild pixel (bildpunkt) i en bild är. – Alfakanaler är användbara när man arbetar med datorgrafik i flera lager. Det som slutligen visas på bildskärmen är då en bild som är sammansatt av flera bilder, som man kan tänka sig som lager. Varje lager skymmer bakomliggande skikt helt eller delvis. Skikten kan vara helt eller delvis genomsiktliga, som färgat glas. – På bildskärmen finns det ju bara ett skikt med pixlar. Varje pixel kan då antingen ha samma färg som motsvarande pixel i det översta skiktet eller vara en blandning av motsvarande pixlar i flera skikt. – Varje punkt i alfakanalen har ett värde mellan 0 och 1. Värdet 0 innebär att punkten är helt genomsiktlig, alltså att den är inte alls skymmer pixlar i bakomliggande skikt. Värdet 1 betyder att pixeln är helt ogenomsiktlig och alltså helt döljer pixlar i bakomliggande skikt. – I datorfärggrafik har varje bildpunkt tre värden: rött, grönt och blått (se RGB); finns det en alfakanal har varje bildpunkt dessutom ett fjärde värde.
en öppen standard för komprimering av ljudfiler för överföring över internet. Standarden har fastställts av internets tekniska ledningsgrupp IETF och kan användas fritt. Den släpptes i september 2012. Opus är en inexakt komprimering som uppges ge hög ljudkvalitet även vid låg bittakt. – Se opus-codec.org.
inom elektronisk kommunikation: de radiofrekvenser som används för informationsöverföring. Det omfattar radiofrekvenser som används för radio, tv, kommunikationsradio, mobiltelefoni och trådlösa nätverk. – Se också spektrumförvaltning. – I allmän bemärkelse är spektrum en kontinuerlig följd av frekvenser: regnbågen är ett spektrum av synliga elektromagnetiska frekvenser – färger. – I ännu mer allmän betydelse används det om något som förekommer i högre eller lägre grad, till exempel autismspektrum. – På engelska: spectrum.
reglering av användningen av radio-spektrum. – Till radiospektrum räknas radiofrekvenser som kan användas för radio, tv, mobiltelefoni, kommunikationsradio och trådlös dataöverföring. Syftet med spektrumförvaltning är att uppnå effektiv användning av radiofrekvenserna (frekvenstilldelning), förebygga störningar och andra tekniska problem samt att samarbeta med andra länder för att förebygga störningar och skapa internationella tekniska standarder. – Se också refarming. – Spektrumförvaltning i Sverige sköts av PTS. – På engelska: spectrum management.