mesh

  1. nätverk där varje ansluten enhet har kontakt med sina närmaste grannar i nätet; de i sin tur har kontakt med sina grannar, och så vidare. – Alltså ett spindel­näts­liknande nätverk. I princip kan varje medlem av nätet kommunicera med varje annan medlem (nod) av nätet, oavsett avstånd, genom ett eller flera hopp. Ofta finns det anslutning till internet vid en av noderna. – Ordet används mest om trådlösa nätverk, men nät med kablar kan också ha mesh­struktur, till exempel internet. Meddelanden mellan enheter som inte har direkt­förbindelse dirigeras i meshnät från enhet till enhet (se multi­hopp) tills de når mot­tag­a­ren. Varje enhet fungerar som router och försöker hitta bästa vägen för meddelandena från avsändare till mottagare. – Ofta är nätet byggt runt en central server, till exempel kan alla som är anslutna till ett trådlöst mesh­nät­verk dela på en internetanslutning. Efter­som antalet grannar som varje enhet kan kommunicera med inte är fixerat kan man relativt enkelt lägga till och ta bort nya enheter i nätet. I så kallade spontana nätverk sker det auto­ma­tiskt. – Mesh­tekniken utvecklades i USA för militärt bruk, men under 00‑talet började forskare och entusiaster experimentera med wi‑fi‑baserad mesh som ett billigt sätt att upprätta lokala nätverk och att dela på en bredbandsanslutning. (Se Roofnet). Ett meshnätverk för mobiler är (var) Firechat†. Trådlösa meshnät kallas också för mobile ad hoc networks, mobila adhocnätverk (=spontana nät), ibland förkortat MANET. – Läs också om fog computing. – Mesh är ett sätt att strukturera ett datornät, en topologi;
  2. – om wi-fi: samverkande nätverk av routrar för hemmabruk. Säljs i paket om flera routrar. Routrarna kommunicerar med varandra för att ge täckning i hela bostaden. För användaren blir det som att vara ansluten till en enda router med lång räckvidd;
  3. – Terranet Mesh – teknik som gör att mobil­telefoner kan kommunicera direkt med var­andra, utan anslutning till en basstation. Utvecklat av det svenska företaget Terranet, se terranet.se;
  4. ”hönsnät” – grov bild på datorskärm av tre­dimensionellt föremål, uppbyggd av små trianglar: används i konstruktions­arbete och i tredimensionella simuleringar i stället för mer detaljerade bilder, eller som grund för mer detaljerade bilder. Kallas på engelska också för wire­frame.

[cadcam] [mobilt] [nätverk] [3d] [ändrad 11 februari 2021]

wireframe

  1. – website wireframe – skiss av webbsida där plats för redaktionell text, annonser och bilder markeras med rutor;
  2. – ritning av tredimensionellt föremål med visad som ett rutmönster. Det ser ut som om ett osynligt föremål har slagits in i ett nät. – Kallas på engelska också för mesh, på svenska ofta hönsnät.

[cadcam] [webbpublicering] [ändrad 18 mars 2018]

reguljärt uttryck

(regular expression, förkortat regexp) – verktyg för sökning efter ord och fraser i text, främst i programkod. – Regul­jära uttryck är ett slags avancerade joker­tecken som ger möjlighet till in­veck­lade sökningar. Man kan söka efter kombinationer av fraser, upprepningar av tecken och mönster av tecken. De vanligaste reguljära uttrycken be­skrivs i Wikipedia. Där finns också en redogörelse för de olika standarderna för reguljära uttryck. – Regul­jära uttryck används i Unix och i program som grep och Perl. De används av program­me­rare, eftersom de är praktiska verktyg när man rättar eller ändrar kod. Det går däremot normalt inte att använda reguljära uttryck när man gör sökningar med sökmotorer eller i vanliga program som ordbehandlare.

[programmering] [sökningar] [ändrad 10 december 2019]

SGI

tidigare Silicon Graphics Incorporated – uppköpt tillverkare av kraftfulla datorer för digital bildbehandling och andra beräkningskrävande applikationer. – SGI köptes i november 2016 av Hewlett Packard Enterprise (se pressmeddelande). Företagets storhetstid var på 1990‑talet. – SGI grundades 1983 av Jim Clark. Företaget hade då egna RISC‑processorer från företaget MIPS, som SGI hade köpt 1992 och knoppade av år 2000. SGI hade också en egen variant av Unix, Irix†. 1996 köpte SGI Cray Research†, som år 2000 såldes vidare till Tera Computer (som sedan bytte namn till Cray Inc och i sin tur köptes av HPE 2019 – se HPE Cray). I slutet av 1990‑talet råkade SGI i ekonomisk kris. Företaget ändrade då namn från Silicon Graphics till SGI, började använda Linux vid sidan om Irix och började sälja datorer med Intel‑processorer. – 2006 ansökte SGI om företagsrekonstruktion (chapter 11), och vid den följande omorganisationen försvann Irix och MIPS ur produktsortimentet. – I april 2009 blev SGI köpt av det amerikanska företaget Rackable Systems, som kort därefter tog över namnet SGI. Sedan HPE tog över det företaget används SGI som modellbeteckning på en del avancerade servrar. – Se HPE:s webbsidor.

[företag] [uppköpt] [ändrad 9 oktober 2022]

Windows Cardspace

Microsofts avvecklade system för identitetshantering på internet. – Windows Cardspace presenterades 2006 under namnet Infocard, och lades ner 2011. Till skillnad från Microsofts system Passport, som mest användes för att förenkla inloggning på Microsofts egna tjänster, var Infocard tänkt att fungera med andra före­tag som utfärdar identitetshandlingar i olika former. Enkelt uttryckt var tanken att varje användare skulle logga in på en webbsida med bilder av kort som representerade olika tjänster med krav på inloggning. När hon klickade på ett av korten skulle hon automatiskt logga in på den tjänsten. – Ett alternativt projekt var IBM:s och Novells† Higgins†.

[identifiering] [nerlagt] [windows] [ändrad 27 april 2022]