Sender policy framework

(SPF) – en teknik som motarbetar spam genom att göra det svårt att förfalska avsändaradresser i e‑post (spoofing). – SPF är ett tillägg till det vanliga e‑postprotokollet SMTP. Enkelt uttryckt innebär SPF att varje domän på en server publicerar en lista över de äkta avsändaradresser som finns på domänen. Internetoperatörers servrar kan därför lätt kolla ifall en uppgiven avsändaradress är äkta. – SPF är skrivet i öppen källkod av Eric Raymond med flera. – Läs mer på openspf.org (nere sedan mars 2019, arkiverad). SPF beskrivs också i RFC 7208: länk. – SPF stod först för Sender permitted from. – Se också Sender ID, ett förslag om att kombinera SPF med Microsofts Caller ID, samt om DKIM och DMARC.

[e-post] [falsk avsändare] [rfc] [spam] [ändrad 2 april 2020]

Diffie-Hellman

i kryptering: ett protokoll för hur två parter som kommunicerar över nätet tillsammans skapar en hemlig krypterings­nyckel. – Med Diffie‑Hellman‑proto­kollet kan parterna över nätet ut­växla all information som behövs för att skapa en gemen­sam krypterings­nyckel utan att nyckeln som hel­het överförs. Om någon avläser kommunikationen får den personen eller organisationen aldrig till­räckligt med in­formation för att räkna ut nyckeln. (I varje fall inte utan till­gång till kraft­fulla datorer och orimligt mycket tid.) Protokollet kan också an­vändas av fler än två parter. – Det utvecklades av Whitfield Diffie och Martin Hellman, och presenterades 1976. – Martin Hell­man anser att proto­kollet bör kallas för Diffie‑Hellman‑Merkle för att hedra Ralph Merkle (länk), vars idéer protokollet bygger på. – Observera att Diffie‑Hellman inte är en krypteringsalgoritm. Den första algoritmen för asymmetrisk kryptering var RSA. – Diffie–Hellmann används bland annat för ut­växling av nycklar i internet­telefoni, se ZRTP.

[kryptering] [ändrad 6 juni 2017]

Kay, Alan

Alan Kay.
Alan Kay.

(1940) – amerikansk datorforskare, pionjär inom program­utveckling och användargränssnitt. – Alan Kay var med i den tidiga utvecklingen av internet, och lade på 1970‑talet grunden till det objektorienterade program­språket Smalltalk samt mycket av dagens grafiska användargränssnitt. Den bärbara datorn är också till stor del Alan Kays idé – se Dynabook. – Alan Kay har arbetat på Stanford, Xerox PARC, Apple och Walt Disney. 2002 anställdes han som senior fellowHP Research (länkarkiverad), men han och hans avdelning sades upp i juli 2005 när dåvarande Hewlett‑Packard† skar ner på forskningen. – Alan Kay har mycket gemensamt med hjälten Alan i långfilmen Tron. Det kan bero på att Bonnie MacBird (länk), som skrev manus, är Alan Kays fru. – Alan Kay har vidareutvecklat Small­talk till Squeak för barn och till Croquet för 2000‑talets datorer. – Se också Cobalt. – Se vpri.org (nerlagd sedan 2018, sidan finns kvar).

[alan kay] [it-historia] [personer] [ändrad 1 oktober 2020]

legacy

tekniskt arvlegacy översätts också ofta med äldre i uttryck som legacy systems och legacy applications. – Ordet används främst om system som är föråldrade, till exempel minidatorer, men fortfarande är i drift, i synner­het om de ska inte­gre­ras med ny teknik.  Med ”föråldrade” menas att de inte längre underhålls av leverantören eller att ingen, av någon annan anledning, längre skulle komma på tanken att skaffa de systemen. – Legacy betyder arv, arve­gods.

[it-system] [språktips] [ändrad 9 september 2020]

Red Star OS

(på koreanska: Pulgŭnbyŏl) – ett nordkoreanskt operativsystem som bygger på Linux. (Närmare bestämt: Fedora.) – Någon fri och öppen källkod är det, trots Linux‑bakgrunden, inte tal om. Enligt Florian Grunow och Niklaus Schiess från den tyska it‑säkerhetsfirman ERNW (länk) är Red Star OS konstruerat för att göra det praktiskt taget omöjligt för användarna att ändra på något eller komma åt otillåten information. – Se deras inslag på konferensen Chaos Communication Congress i Hamburg i december 2015 (länk). – Red Star OS blev känt utanför Nordkorea i mars 2010 när en rysk gäst­­student köpte ett exemplar, men det hade då funnits i Nord­korea i flera år. Den version som Grunow och Schiess berättar om 2015 är en vidareutveckling med ett macOS‑liknande grafiskt användargräns­snitt. En beskrivning från 2010 finns på sajten rt.com (brukar fungera, trots eventuell överstrykning). – Artikel om Red Star OS i DN av Clas Svahn (länk). – En mer utförlig artikel finns i The Guardian (länk). – Se också Kwangmyong.

[linuxdistributioner] [ändrad 11 juli 2018]

dataflöde

  1. – throughput – tekniskt: den data­mängd som faktiskt passerar genom ett nät (genomströmningen), till skillnad från den maximala kapaci­teten (bandbredden). Data­flödet kan delas in i nytto­last (som i sin tur delas in i goodput och badput) och pålägg;
  2. – data feed – data som löpande eller på begäran överförs från sändare till mot­tagare. Med data menas här information av en viss typ, till exempel börskurser eller råvarupriser. – Se också direkt dataflöde (direct data feed) och RSS-flöde.

[datakommunikation] [ändrad 10 september 2020]

webb 2.0

(web 2.0) – utveckling av webben där innehållet på webbsidorna till stor del skapas av användarna och är tillgängligt för alla. Uttrycket webb 2.0 var vanligt på 00‑talet. Mycket av det som då räknades som webb 2.0 har sedan dess blivit allmänt. – Flera utveck­lingar räknas till webb 2.0:

  1. – webbaserade program som körs i webbläsare ersätter program som är installerade på användarens dator. (Se också rich internet application och software-as-a-service);
  2. – användarna lagrar sina filer (text, musik, bild) på webbservrar som tillhanda­hålls av webb­företag, ofta gratis;
  3. – användarna bidrar till materialet på webben. De är inte längre bara besökare på webb­sidor, de lägger till, kommen­terar, skriver om och sätter ihop egna applikationer på webben;
  4. – användarna bildar grupper och utbyter tips, filer, information och värderingar med varandra. (Se sociala medier.)

– Webben blir alltså en gemensam hårddisk för användarna. Datorn blir mer och mer en apparat som vi kör webbläsaren i. Det fanns i mitten av 00‑talet en flora av nystartade företag inom webb 2.0. Sådana företag kunde då, och kan fortfarande, till skillnad från dotcom­bubblans företag, startas till relativt låg kostnad. – Webb 2.0 gick längre än att bara till­handa­hålla program på webben (som webbaserade e‑post­­program). Ett exempel på webb 2.0 är fotoalbum på webben som Flickr. Youtube innehåller miljoner videoinslag som användare har lagt in. Kontorsprogram i webb 2.0 brukar kallas för Office 2.0, se också Office 365. – Webb 2.0 är inte en ny webb, det är resultatet av en gradvis utveckling. (Det ska inte förväxlas med tekniska vidareutveck­lingar av internet som internet2.) Man talar också om ”Web 1.5”, där webb­sidorna är dynamiska (de genereras av webbservern), inte statiska som i den första formen av webben, Web 1.0. – Programmeringstekniker som Ajax för­knippas med webb 2.0, liksom så kallade mashups (hopkok). – Benämningen Web 2.0 myntades 2004 av Dale Dougherty (länk). Från 2004 till 2011 hölls en årlig Web 2.0-konferens. – Läs mer i Wikipedia. – Läs också om det trendiga tillägget 2.0. – Som efterföljare till webb 2.0 nämns ibland webb 3.0, ett uttryck som sällan förekommer. – Läs också om web2, som är något annat.

[generationer] [webben] [ändrad 7 mars 2022]

Habbo

Bild av hur ett rum i Habbo ser ut. Skrivbord, bildskärm, dörr, matta, allt i ganska enkel grafik.
Interiör från hotellet.

tidigare Habbo Hotel – en virtuell värld för ungdomar. Det kan också ses som ett socialt nätverk. – Habbo har formen av ett hotell, och medlemmarna represente­ras av grafiska figurer, avatarer, som här kallas för habbor eller habbos. Medlemmarna kan köpa virtuella möbler och annat för att inreda sina virtuella rum, och de betalar med Habbomynt som de köper med riktiga pengar. – Habbo startades 2003 av det finländska företaget Sulake (länk). Habbo har kritiserats för att det förekommer sexuellt innehåll på sajten, trots att den är avsedd för yngre tonåringar. Nedre ålders­gränsen är tolv år. – 2012 lades Habbos svenska, danska och norska kontor ner, och många anställda sades upp. Misstankar om att verksamheten skulle upp­höra ledde till att Habbo under 2012 förlorade mer än hälften av sina medlemmar i Sverige. Och i april 2015 lades också de svenska, danska och norska sajterna för Habbo ner. Det innebar att användare som hade köpt virtuella möbler och annat, ibland för flera tusen kronor, blev av med allt de hade köpt. – Se habbo.com.

[sociala nätverk] [spel] [virtuellt] [ändrad 19 december 2019]

jukebox

  1. – maskin som hämtar, läser in och ställer tillbaka arkiverad information på band eller optisk disk. – Jukeboxar används för information som ska sparas, men som inte behöver vara ögonblickligen tillgänglig (arkiv). En jukebox kan hantera flera tusen diskar. Den innehåller en databas som talar om vilka filer som de olika diskarna innehåller. Det brukar ta fem till tio sekunder att komma åt en fil i en jukebox. – Jukeboxar har blivit mindre vanligare i takt med att vanliga hårddiskar har blivit billigare och fått mer utrymme. Men jukeboxar används fortfarande, inte minst för säkerhetskopior;
  2. – program som hanterar stora digitala låtsamlingar kan också kallas för jukeboxar.

– Ursprunglig betydelse av jukebox är en maskin som spelar utvalda låtar från en samling grammofonskivor om man lägger in en slant. Ordet juke i juke box anspelar på juke joint, ett enklare musikställe. Det kan vara ordet jook – bråkig, högljudd, från kreolspråket gullah (se Wikipedia) som har blivit juke.

[datalagring] [musik] [ändrad 6 november 2019]

maker movement

the maker movement – rörelse för personer som vill bygga och utveckla saker, gärna i samarbete med andra. I synnerhet konstruktion av elektronik, fram­ställning av föremål med 3d-skrivare och programmering. De som deltar i rörelsen kallas för makers och deras lokaler kallas för makerspaces. Se Stockholm Makerspace (länk).

[hobby] [ändrad 15 augusti 2020]